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− | Das '''Internet''' (Abkürzung für engl. '''''Inter'''connected '''Net'''works'', d. h. verbundene Netzwerke) ist ein weltweites, elektronisches [[Rechnernetz|Netzwerk]] voneinander unabhängiger Netzwerke. Es dient der [[Kommunikation]] und dem Austausch von [[Information]]en. Jeder Rechner eines Netzwerkes kann dabei prinzipiell mit jedem anderen Rechner kommunizieren. Die Kommunikation der einzelnen Rechner erfolgt über definierte Protokolle zum Datenaustausch. | + | Das Internet ist ein Medium, mit dessen Hilfe sich in absehbarer Zukunft ganze Wirtschaftszweige konfrontiert sehen und um ihre Existenz als solche fürchten müssen. Dies Betrifft vorallem: |
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− | Umgangssprachlich wird „Internet“ häufig als [[Synonymie|Synonym]] für das [[World Wide Web]] verwendet, das jedoch nur einer von vielen Diensten des Internets ist.
| + | * Unterhaltungsindustrie, wie z.B. Film, Musik |
| + | * Informationsindustrie, z.B. Zeitungen, Rundfunk, Fernsehen etc. |
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− | == Geschichte ==
| + | Das Internet ist eine Plattform, in der jede/r und für jede/n Wissen und Informationen bereitgestellt werden kann. Über kurz oder lang wird dabei die kapitalistisch fundierte Basis wegbrechen, wie einige Projekte (wie das Wiki-Projekt, Linux, GNU etc.) schon jetzt zeigen. Die Berechtigung des Internet eine allgegenwärtige Plattform zu sein ermöglicht so einen freien Informationstransfer, an dem jeder (entsprechend seiner -erlernbaren- Fähigkeiten) teilhaben kann. Somit kann man das Internet als eine Waffe des Anarchismus gegen bestimmte Teile der kapitalistisch kontrollierten Gesellschaftsstruktur ansehen, da ja jede/r sowohl geben und nehmen kann, in der Menge in der er es bedarf. |
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− | Das Internet ging aus dem 1969 entstandenen [[ARPANET]] hervor, einem Projekt der ''Advanced Research Project Agency'' ([[DARPA|ARPA]]) des US-Verteidigungsministeriums. Es wurde zur Vernetzung von [[Universität]]en und Forschungseinrichtungen benutzt. Ziel des Projekts war zunächst, die knappen Rechenkapazitäten sinnvoll zu nutzen, erst in den [[USA]], später dann auch weltweit. Die anfängliche Verbreitung des Internets ist eng mit der [[Geschichte von Unix|Entwicklung]] des [[Betriebssystem]]s [[Unix]] verbunden. Nachdem das ARPANET 1982 [[TCP/IP-Referenzmodell|TCP/IP]] adaptierte, begann sich auch der Name Internet durchzusetzen.
| + | Allerdings gibt es in neuerer Zeit immer mehr Versuche, die theoretisch grenzenlose Freiheit im Internet zu bekämpfen. Dies geschieht mit Abkommen wie ACTA, die die Existenz des Internets gefährden oder einschränken – dies zugunsten von raubkapitalistischen Großunternehmen. |
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− | Nach einer weit verbreiteten Legende bestand das ursprüngliche Ziel des Projektes vor dem Hintergrund des [[Kalter Krieg|Kalten Krieges]] in der Schaffung eines [[Verteiltes System|verteilten Kommunikationssystems]], um im Falle eines Atomkrieges eine störungsfreie Kommunikation zu ermöglichen [http://www.zeit.de/2001/28/200128_stimmts_internet_xml Drösser] [http://www.isoc.org/oti/articles/0597/leiner.html Leiner]. In Wirklichkeit wurden aber vorwiegend zivile Projekte gefördert, auch wenn die ersten Knoten von der ''Advanced Research Projects Agency'' (ARPA) finanziert wurden.
| + | [[Kategorie:Internet]] |
− | | + | [[Kategorie:Anarchismus]] |
− | Rasanten Auftrieb erhielt das Internet seit 1993 durch das [[World Wide Web]], kurz WWW, als der erste grafikfähige [[Webbrowser]] namens [[NCSA Mosaic|Mosaic]] veröffentlicht und zum kostenlosen Download angeboten wurde. Das WWW wurde im [[CERN]] (bei [[Genf]]) von [[Tim Berners-Lee]] entwickelt. Schließlich konnten auch Laien auf das Netz zugreifen, was mit der wachsenden Zahl von Nutzern zu vielen kommerziellen Angeboten im Netz führte. Der Webbrowser wird deswegen auch als die [[Killerapplikation]] des Internet bezeichnet. Das Internet ist ein wesentlicher Katalysator der [[Digitale Revolution|Digitalen Revolution]].
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− | Neue Techniken verändern das Internet und ziehen neue Benutzerkreise an: [[IP-Telefonie]], [[Groupware]] wie [[Wiki]]s, [[Weblog|Blog]]s, [[Breitband]]zugänge (zum Beispiel für [[Vlog]]s und [[Video on Demand]]), [[Peer-to-Peer]]-Vernetzung (vor allem für [[File Sharing]]) und Online-Spiele (z. B. Rollenspiele, Egoshooter, ...).
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− | == Aufbau und Struktur ==
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− | Das Internet besteht unter anderem aus:
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− | *Firmennetzwerken, über welche die Computer einer Firma verbunden sind,
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− | *Providernetzwerken, an die die Rechner der Kunden eines Internet-Providers angeschlossen sind und
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− | * Universitäts- und Forschungsnetzwerken
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− | An [[Internet-Knoten]] werden die verschiedenen Netzwerke über leistungsstarke Verbindungen ([[Backbone]]s) miteinander vernetzt. Ein solcher Internet-Knoten kann prinzipiell beliebig viele Netzwerke miteinander verbinden. Am [[DE-CIX]] in [[Frankfurt am Main]], dem größten Internet-Knoten [[Deutschland]]s, sind es beispielsweise mehr als hundert Netzwerke.
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− | Da das [[ARPANET]] als dezentrales Netzwerk möglichst ausfallsicher sein sollte, wurde schon bei der Planung beachtet, dass es keinen Zentralrechner, keinen zentralen Internet-Knoten sowie keinen Ort geben sollte, an dem alle Verbindungen zusammenlaufen. Diese geplante Dezentralität wurde jedoch auf der administrativen Ebene des Internet nicht durchgängig eingehalten. Die [[Internet Corporation for Assigned Names and Numbers]] (ICANN), die zuständige Organisation für die Pflege der Zuordnung von [[IP-Adresse]]n auf [[Domain Name System|Domain-Namen]], untersteht wenigstens indirekt dem Einfluss des US-Wirtschaftsministeriums und unterhält [[Root-Server]] in zahlreichen Ländern. Um den Einfluss der Vereinigten Staaten auf das [[Domain Name System]] einzugrenzen, wurde das freie [[Open Root Server Network]] aufgebaut.
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− | Die netzartige Struktur sowie die [[heterogen|Heterogenität]] des Internets sorgen für eine sehr hohe Ausfallsicherheit. Für die Kommunikation zwischen zwei Nutzern des Internets existieren meistens mehrere mögliche Kommunikationswege. Erst bei der tatsächlichen Datenübertragung wird entschieden, welcher Weg benutzt wird. Dabei können zwei hintereinander versandte Datenpakete beziehungsweise eine Anfrage und die Antwort je nach Auslastung auch verschiedene Kommunikationswege durchlaufen. Deshalb hat der Ausfall einer physikalischen Verbindung im Internet meistens keine schwerwiegenden Auswirkungen, sondern kann durch die Verwendung alternativer Kommunikationswege ausgeglichen werden.
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− | Privatpersonen greifen auf das Internet entweder über einen Schmalband- (zum Beispiel per [[Modem]] oder [[Integrated Services Digital Network|ISDN]]) oder Breitband-Zugang (zum Beispiel [[Digital Subscriber Line|DSL]] oder [[Kabelmodem]]) eines Internet-Providers zu, siehe auch [[Call-by-Call|Internet by Call]]. Firmen oder staatliche Einrichtungen sind häufig per [[Standleitung]] mit dem Internet verbunden. Die einzelnen Arbeitsplatzrechner erhalten dabei meistens eine [[private IP-Adresse]], die per [[Network Address Translation|NAT]] maskiert wird. Auf diese Rechner kann aus dem Internet nicht direkt zugegriffen werden, was meistens zwar aus Sicherheitsgründen erwünscht ist (siehe auch: [[Firewall]]), aber auch manche Nachteile hat.
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− | == Technik ==
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− | Das Internet fußt auf der einheitlichen [[Internetprotokollfamilie|TCP/IP-Protokollfamilie]], welche die Adressierung und den [[Traffic_(Computer)|Datenaustausch]] zwischen verschiedenen Computern und Netzwerken in Form von [[Offener Standard|offenen Standard]]s reglementiert. Ein großer Vorteil ist, dass die [[Kommunikation]] völlig unabhängig von den verwendeten [[Betriebssystem]]en und [[Rechnernetz|Netzwerktechnologien]] geschehen kann.
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− | Das [[Domain Name System]] (DNS) ist ein wichtiger Teil der Internet-Infrastruktur. Um einen bestimmten [[Computer]] ansprechen zu können, identifiziert ihn das [[Internet Protocol|IP-Protokoll]] mit einer eindeutigen [[IP-Adresse]]. Dabei handelt es sich bei der heute üblichen Version [[IPv4]] um 4 [[Byte]] (Zahlen im Bereich von 0 bis 255), die durch einen Punkt getrennt angegeben werden, beispielsweise <tt>214.235.81.190</tt>. Man kann sich diese Zahl als eine Art Telefonnummer mit dem [[Domain Name System|DNS]] als [[Telefonbuch]] vorstellen.
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− | Das DNS ist eine verteilte Datenbank, die einen Ãœbersetzungsmechanismus zur Verfügung stellt: Ein für Menschen gut merkbarer [[Domäne (Internet)|Domäne]]nname (zum Beispiel „wikipedia.de“) kann in eine IP-Adresse übersetzt werden und umgekehrt. Dies geschieht – vom Nutzer unbemerkt – immer dann, wenn er etwa im [[Webbrowser]] auf einen neuen [[Hyperlink|Link]] klickt oder direkt eine [[Uniform Resource Identifier|Webadresse]] eingibt. Der Browser fragt zuerst einen ihm bekannten DNS-Server nach der IP-Adresse und verbindet sich dann mit dieser Adresse, um die Inhalte abzurufen.
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− | Die [[Internetstandard]]s und Protokolle des Internets werden in [[Request for Comments|RFC]]s beschrieben und festgelegt.
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− | == Dienste ==
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− | Das Internet selbst stellt lediglich die Infrastruktur zur Verfügung. Ein Nutzen für die Anwender entsteht erst dadurch, dass basierend auf der Struktur des Internets dem Anwender verschiedene Dienste zur Verfügung stehen. So hat der Dienst des World Wide Webs dem Internet Anfang der [[1990er]]-Jahre erst zum Durchbruch verholfen. Auch heute noch kommen immer neue Dienste hinzu. Die wichtigsten und bekanntesten Dienste sind in der folgenden Tabelle kurz beschrieben. Für ausführlichere Erläuterungen siehe die jeweiligen Artikel.
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− | {| {{Prettytable}}
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− | |- style="background-color:#6495ed; color:#ffffff; text-align:center;"
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− | ! Dienst || Verwendetes Protokoll || Ãœbliche [[Port (Protokoll)|Ports]] || Beschreibung || Anwendungen || Anteil am globalen [[Datenverkehr]]*
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[World Wide Web]]
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− | | [[Hypertext Transfer Protocol]] (HTTP), [[Hypertext Transfer Protocol Secure]] (HTTPS)
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− | | 80, 443
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− | | Zur Ãœbertragung von [[Website]]s
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− | | [[Webbrowser]]
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− | | 45 %
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[E-Mail]]
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− | | [[Simple Mail Transfer Protocol]] (SMTP), [[POP3|Post Office Protocol Version 3]] (POP3), [[Internet Message Access Protocol]] (IMAP)
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− | | 25, 110, 143
| + | |
− | | Zum Versand [[E-Mail|elektronischer Briefe]] (E-Mails)
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− | | E-Mail Client, z. B. [[Microsoft Outlook]] oder [[Mozilla Thunderbird]]
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− | | 7 %
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | Dateiübertragung (File Transfer)
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− | | [[File Transfer Protocol]] (FTP)
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− | | 20, 21
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− | | Zur Ãœbertragung von Dateien
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− | | FTP-Server und -Clients wie [[FileZilla]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | Namensauflösung
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− | | [[Domain Name System]] (DNS)
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− | | 53
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− | | Mit diesem Dienst werden Namen z. B. de.wikipedia.org in [[IP-Adresse]]n übersetzt
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− | | Meistens im [[Betriebssystem]] integriert
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Usenet]]
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− | | [[Network News Transfer Protocol]] (NNTP)
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− | | 119
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− | | Diskussionsforen zu allen erdenklichen Themen
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− | | News Client, z. B. [[Outlook Express|Microsoft Outlook Express]] oder [[Mozilla Thunderbird]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Telnet]]
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− | | Telnet Protocol
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− | | 23
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− | | Zur Benutzung entfernter [[Computer|Rechner]]
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− | | unter den meisten Betriebssystemen standardmäßig verfügbar: telnet
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Secure Shell|SSH]]
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− | | SSH Protocol
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− | | 22
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− | | Zur verschlüsselten Benutzung entfernter [[Computer|Rechner]]
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− | | ssh, unter Windows z. B. [[PuTTY]] oder [[WinSCP]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Peer-to-Peer|Peer-to-Peer-Systeme]]
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− | | [[eDonkey2000|eDonkey]], [[Gnutella]], [[FastTrack]]
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− | | 6881 bis 6889, 4661, 4662, 4665, 4672 ([[eDonkey2000|eDonkey]]). 6346 ([[Gnutella]]), 1214 ([[FastTrack]])
| + | |
− | | z. B. [[Tauschbörse]]n zum Austausch von [[Datei]]en
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− | | [[Azureus_(Filesharing-Client)|Azureus]], [[eMule]], [[FrostWire]], [[Kazaa Lite K++]]
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− | | 24 %
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[IP-Telefonie|Internet-Telefonie]] (VoIP)
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− | | [[H.323]], [[Session Initiation Protocol]] (SIP)
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− | | 1300
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− | | Telefonieren
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− | | [[Skype]], [[iChat]], MSN Messenger (auch Chat)
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− | | 12 %
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | Video-Chat
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− | | [[H.264]], [[QuickTime]]-Streaming
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− | | Video-Telefonie
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− | | [[iChat]], [[Ekiga]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | Virtual Private Network [[Virtual Private Network|VPN]]
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− | | [[Generic Routing Encapsulation Protocol|GRE]], [[IPsec]], [[Point-to-Point Tunneling Protocol|PPTP]]
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− | | Kopplung von [[Local Area Network|LANs]] durch das Internet, optional mit Verschlüsselung und Authentizierung
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− | | [[OpenVPN]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Internetradio]]
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− | | Radio hören/senden
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− | | [[Winamp]], [[Apple iTunes|iTunes]], [[Windows Media Player]]
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− | | 7 % (inkl. Videostreaming)
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[WAIS]]
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− | | [[Z39.50]]
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− | | Ein früherer Internet-Suchdienst
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Gopher]]
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− | | Internet Gopher Protocol
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− | | 70
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− | | Hypertext-ähnlicher Informationsdienst
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Internet Control Message Protocol]] (ICMP)
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− | | (verwendet keine)
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− | | Austausch von Fehler- und Informationsmeldungen, Diagnose
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− | | z.B.: [[Ping (Datenübertragung)|Ping]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | |Netzwerkadministration
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− | | [[Simple Network Management Protocol]] (SNMP)
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− | | 161
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− | | Dient der [[Remote]]konfiguration, -wartung und -überwachung von Netzwerkkomponenten wie z.B. [[Router]]n
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | |Zeitsynchronisation
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− | |[[Network Time Protocol]] (NTP)
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− | | 123
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− | | Dient dem Zeitabgleich von Computern und Netzwerkkomponenten.
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− | | ntpdate bzw. ntp-client ([[GNU/Linux]])
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− | <nowiki>*</nowiki> Die Anteile der wichtigsten Dienste am globalen [[Datenverkehr]] im Jahr 2004, laut einer Studie, die auf Stichproben von 27 international tätigen Carriern beruhte.
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− | === Chat-Dienste ===
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− | [[Chat]]dienste dienen der [[Echtzeitkommunikation]] in [[Schrift]]form über das Internet.
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− | {| {{Prettytable}}
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− | |- style="background-color:#6495ed; color:#ffffff; text-align:center;"
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− | ! Dienst || Verwendetes Protokoll || Ãœbliche [[Port (Protokoll)|Ports]] || Beschreibung || Anwendungen || Anteil am globalen [[Datenverkehr]]*
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Internet Relay Chat]]
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− | | IRC-Protokoll
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− | | 194, 6667
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− | | „Ur“-Chatdienst
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− | | Verschiedene Clientprogramme oder Webchats, z. B. [[mIRC]] (Windows), [[XChat]] (Linux, bzw. auch Windows)
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[SILC|Secure Internet Live Conferencing]]
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− | | SILC-Protokoll
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− | | 706
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− | | sicherer Chatdienst
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− | | Verschiedene Clientprogramme, z. B. [[Gaim]], [[Colloquy]] (Mac OS X), Silky, [[irssi]]
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Jabber]]
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− | | [[Extensible Messaging and Presence Protocol|XMPP]]
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− | | 5222
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− | | Dezentralisierter Chatdienst
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− | | Verschiedene Programme, z. B. [[Psi (Instant Messenger)|Psi]] (Windows, Linux, Mac), [[Kopete]] (Linux)
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− | |- style="background-color:#fdf5e6; color:#000000;"
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− | | [[Instant Messaging]]
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− | | Verschiedene, [[proprietär]]e Protokolle
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− | | je nach System
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− | | Kurznachrichten von Person zu Person, Clients unterstützen oft auch [[IP-Telefonie]]
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− | | Je nach verwendetem System, z. B. [[ICQ]]/[[AOL Instant Messenger|AIM]], [[MSN Messenger]], [[Yahoo! Messenger]], GaduGadu, GroupWise
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− | == Internetzusammenbrüche ==
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− | Im Bereich der [[Katastrophe]]nforschung werden flächendeckende Missbräuche oder Ausfälle des Internets sehr ernst genommen (''D-Gefahren''). Ein Zusammenbruch des Internets oder einzelner Teile hätte weitreichende Folgen.
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− | == Gesellschaftliche Aspekte ==
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− | === Internetkompetenz ===
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− | In den 1990er Jahren reagierten die Erziehungsinstanzen angesichts der Verbreitung des Internets als Informationsquelle und Kommunikationsmittel defensiv. Als deutlich wurde, dass es sich nicht um eine Modeerscheinung handelte, wurden in Schulen und Universitäten Programme angeboten, um Jugendliche auf einen kompetenten Umgang mit dem Medium Internet vorzubereiten. Die Förderung umfasst folgende Ziele:
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− | *Die Jugendlichen sollen aus der Fülle an Informationen (Datenbanken, Homepages) diejenigen heraus'''suchen''' können, die sie brauchen und deren Zuverlässigkeit prüfen.
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− | *Die Jugendlichen sollen kompetent '''interagieren''' und mit einer hohen Menge unstrukturierter Impulse (z. B. Mails) produktiv umgehen können.
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− | *Die Jugendlichen sollen '''selbst''' qualitativ hochwertige Inhalte erstellen und ins Netz setzen können (z. B. Homepages).
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− | Der Einfluss der Internetkompetenz macht sich auch in der Industrie bemerkbar, wo selbst bei internetbasierten Firmen starke Unterschiede darin erkennbar sind, inwieweit der Mechanismus des Internets verstanden und produktiv eingesetzt wird.
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− | === Internetsucht und Computersucht ===
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− | Mit der steigenden Verbreitung des Internets mehren sich die Fälle von [[Internetsucht]]. Das heißt, dass die Betroffenen ihren Internetkonsum nicht mehr steuern können und trotz Problemen (beispielsweise Schlafmangel, Eheprobleme, finanzielle Probleme) weiter online sind. Dies kann weitreichende Folgen haben, wie zum Beispiel Verschuldung und beruflicher Abstieg. Aber auch gesundheitliche Schäden wie etwa Bewegungsmangel und falsche Ernährung sind möglich.
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− | Die Existenz einer „Computersucht“ im Sinne einer Abhängigkeit von Computerspielen (ob online oder nicht) ist umstritten.
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− | Allerdings sind aus Südkorea, wo die Spiele schon einen Großteil des Alltags einnehmen, inzwischen auch einige Fälle bekannt, in denen Spieler das Trinken vergessen haben.
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− | Mehrere Personen sind dadurch schon an Dehydrierung gestorben
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− | == Literatur ==
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− | *Holger Bleich: ''[http://www.heise.de/ct/05/07/088/ Bosse der Fasern. Die Infrastruktur des Internet].'' In: '' c't '' 7/2005, S. 88-93 (21. März 2005)
| + | |
− | *Ch. Meinel, H. Sack: ''[http://www.minet.uni-jena.de/~sack/WWWBuch/ WWW- Kommunikation, Internetworking, Web-Technologien]''. Springer-Verlag, Berlin, Heidelberg, New York, 2004.
| + | |
− | *Scholz, Stefan: ''Internet-Politik in Deutschland. Vom Mythos der Unregulierbarkeit.'', Münster 2004, ISBN 3-825-87698-5
| + | |
− | | + | |
− | == Siehe auch ==
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− | *[[Medienwissenschaft]] & [[Medientheorie]]
| + | |
− | *[[Netzkultur]]
| + | |
− | *[[Internetrecht]]
| + | |
− | *[[Internet Archive]]
| + | |
− | *[[Internetworking]]
| + | |
− | *[[Anonymität im Internet]]
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− | *[[Zensur im Internet]]
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− | *[[Internet2]]
| + | |
− | *[[Internet Society]]
| + | |
− | *[[Internetstandard]]
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− | *[[Internetkriminalität]]
| + | |
− | *[[Internet-Backbone]]
| + | |
− | | + | |
− | == Weblinks ==
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− | *[http://www.wdrmaus.de/sachgeschichten/internet/ Die Sendung mit der Maus: Der Datenweg durchs Internet]
| + | |
− | *[http://www.netplanet.org/ netplanet - Verstehen Sie mal das Internet (deutschsprachige Wissensquelle rund um das Internet)]
| + | |
− | *[http://www.br-online.de/br-intern/medienforschung/onlinenutzung/pdf/Eimeren2004.pdf Internetverbreitung in Deutschland: Potenzial vorerst ausgeschöpft?] - Online-Studie von ARD und ZDF (PDF, 514KB)
| + | |
− | *[http://www.br-online.de/br-intern/medienforschung/onlinenutzung/pdf/2005_Gscheidle.pdf Der Einfluss der Computerausstattung auf die Internetnutzung - Ergebnisse der ARD/ZDF-Online-Studien 1997 bis 2005]
| + | |
− | *[http://www.nonliner-atlas.de/ (N)ONLINER Atlas, Deutschlands größte Studie zur Nutzung und Nicht-Nutzung des Internets]
| + | |
− | *[http://www.sicher-im-netz.de Internetsicherheit: Aktion u.a. des Wirtschaftsministeriums]
| + | |
− | *[http://www.internettrafficreport.com/ Internet Traffic Report - Globale Statistik des Internets]
| + | |
− | *[http://www.searchandgo.com/articles/internet/net-explained-1.php Internet Explained - Eingehender Ãœberblick und Erklärung über die Ursprung des Internets (engl.)]
| + | |
− | *[http://www.internetworldstats.com/stats.htm Internet World Stats]
| + | |
− | | + | |
− | [[Kategorie:Internet|!]] | + | |
− | [[Kategorie:Wikipedia-Clone]] | + | |
Das Internet ist ein Medium, mit dessen Hilfe sich in absehbarer Zukunft ganze Wirtschaftszweige konfrontiert sehen und um ihre Existenz als solche fürchten müssen. Dies Betrifft vorallem:
Das Internet ist eine Plattform, in der jede/r und für jede/n Wissen und Informationen bereitgestellt werden kann. Über kurz oder lang wird dabei die kapitalistisch fundierte Basis wegbrechen, wie einige Projekte (wie das Wiki-Projekt, Linux, GNU etc.) schon jetzt zeigen. Die Berechtigung des Internet eine allgegenwärtige Plattform zu sein ermöglicht so einen freien Informationstransfer, an dem jeder (entsprechend seiner -erlernbaren- Fähigkeiten) teilhaben kann. Somit kann man das Internet als eine Waffe des Anarchismus gegen bestimmte Teile der kapitalistisch kontrollierten Gesellschaftsstruktur ansehen, da ja jede/r sowohl geben und nehmen kann, in der Menge in der er es bedarf.
Allerdings gibt es in neuerer Zeit immer mehr Versuche, die theoretisch grenzenlose Freiheit im Internet zu bekämpfen. Dies geschieht mit Abkommen wie ACTA, die die Existenz des Internets gefährden oder einschränken – dies zugunsten von raubkapitalistischen Großunternehmen.