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Difference between revisions of "Projekte:Hausbesetzung:Barrikaden"

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(Das alte Polsterskelett)
(Allerlei fürs Treppenhaus)
 
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Das Panzerpaket ist von euch aus leicht abzunehmen und anzubringen, jedoch von außen schwer zu entfernen.
 
Das Panzerpaket ist von euch aus leicht abzunehmen und anzubringen, jedoch von außen schwer zu entfernen.
  
== Der Drahtseilakt ==
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'''Der Drahtseilakt'''
  
 
Benutzt dafür dicke Drähte, welche nicht mit einem Kabelschneider durchzutrennen sind. Bohrt sehr viele Metallösen in die Innenwände des Fensters. Nun spannt ihr extrem viele Drähte zwischen den Ösen hin und her. Ihr könnt direkt hinter dem Fensterglas auch ein enges Karonetz spannen, dahinter dann das Drähtechaos. Wenn ihr vor dem o.g. Karo ein Fliegengitter setzt, ist es schweer zu erkennen. Fliegengitter könnt ihr ohnehin immer wieder und viel mit einbringen, da sie die Bolzenschneiderarbeit empfindlich stören.
 
Benutzt dafür dicke Drähte, welche nicht mit einem Kabelschneider durchzutrennen sind. Bohrt sehr viele Metallösen in die Innenwände des Fensters. Nun spannt ihr extrem viele Drähte zwischen den Ösen hin und her. Ihr könnt direkt hinter dem Fensterglas auch ein enges Karonetz spannen, dahinter dann das Drähtechaos. Wenn ihr vor dem o.g. Karo ein Fliegengitter setzt, ist es schweer zu erkennen. Fliegengitter könnt ihr ohnehin immer wieder und viel mit einbringen, da sie die Bolzenschneiderarbeit empfindlich stören.
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====Allerlei fürs Treppenhaus====
 
====Allerlei fürs Treppenhaus====
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Wenn die ANH's vor dem Haus brechen, dann ist das Treppenhaus eure letzte Instanz vor der Räumung.
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Ist die Polizei bis in das Treppenhaus vorgerückt, dann fällt die Flucht schwer und es bahnt sich ein schlimmes Szenario an.
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Doch das Treppenhaus kann ebenso gut euer polizeiliches Führungszeugnis retten, wenn noch etwas zu retten ist, bzw. euch vor der Räumung schützen.
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Bedenkt, dass die Befestigungen im Treppenhaus großer Sorgfalt unterliegen müssen und auch Testläufe zu empfehlen sind.
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Hier einige Befestigungen, die auch einer Vorbereitung benötigen:
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'''Der Murmelsammler'''
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Schüttet unmengen von Murmeln auf die Treppen, am besten entfernt ihr dazu jegliche Art von Teppich von den Stufen. Dann könntet ihr die Murmeln sogar noch einölen.
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'''Die Kissenschlacht'''
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Macht den unteren Eingang zum Treppenhaus zu, entweder mit einer Tür oder mit einer Metallplatte.
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Nun füllt ihr einen gewissen Raum mit Sandsäcken, Murmelsäcken, Pfandflaschen oder Daunenkissen auf.
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Zum Schluss versiegelt ihr die letzte Schicht des Gerümpels mit einer weiteren Platte, damit es im entstandenen Raum dunkel bleibt.
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'''Der Plattenbau'''
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Befestigt an einer dicken Holz- oder Edelstahlplatte mit sehr glatter Oberfläche an einer Längsseite starke Scharniere, danach befestigt ihr die Scharniere, der Treppenneigung folgend, unterhalb einer Wand im Treppenhaus. Klappt die Platte nun an die Wand, um zu sehen, wie die Größen- und Breitenverhältnisse sind. Nun bohrt einige Metallösen ober- und unterhalb der Platte in die Wand, nicht zuviel, gerade genug, dass ihr die Platte mit Hilfe eines Drahtgeflechtes, an der Wand befestigen könnt. Wichtig ist, dass ihr euch das Ende des Drahtes in das obere Stockwerk legt und es dort, durch umwickeln am Treppengeländer oder einem Nagel, befestigt. Das Drahtgefelcht muss so simpel und effektiv gestrüppt sein, dass ihr in der Lage seid, das Geflecht durch ziehen am Fadenende im oberen Stock aufzulösen. Nun klappt die Platte herunter. Dies bedarf einer guten und öfteren Prüfung!
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Die Platte kann durch Anheben entfernt werden, was euch die ganze Tour schnell vermasseln kann. Auch wenn mehrere Personen benötigt werden, um die Platte anzuheben. Darum müsst ihr schnell handeln, damit die Polizei garnicht erst dazu kommt oder schaut weiter unten unter "Sicherung des Plattenbau"
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Ist euch das gelungen, lässt sich aus dieser Ausgangsposition noch einiges mehr kreiren. Bei allen der unten aufgeführten Praktiken bis "Sicherung des Plattenbau" sollte die Platte zusätzlich geölt werden:
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'''Die Rutsche'''
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Generell solltet ihr die Platte täglich einölen, wenn Räumungsgefahr besteht. Habt im oberen Stockwerk genügend Öl parat, welches ihr dann großzügig auf die Oberfläche der Platte gießen könnt. Die Bullen sind nun nicht in der Lage schnell hinauf zu gelangen.
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'''Donkey Kong 2.0'''
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Bereitet euch Fässer vor, die ihr mit Wasser, Sand und Steinen füllt und platziert sie oberhalb der Treppe im Treppenhaus. Kommt die Polizei und versucht über die Platte nach oben zu gelangen, könnt ihr ein Fass nach dem anderen herunterrollen lassen, um ein Hochkommen unmöglich zu machen. Denkt daran, dass die Fässer auf die Treppe passen müssen und rollfähig sind.
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'''Der Dornenkranz'''
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Befestigt sehr viele Metallösen in eurer Platte und zar auf der Seite, die zur Wand zeigt, wenn sie aufgehangen ist. An diesen Ösen befestigt ihr (Nato-)Stacheldraht und das nicht zu knapp. Es lohnt sich auch mehrere Abschnitte vom Draht zu machen, damit nicht durch einen gezielten Schnitt alle Drahtkurven entfernt werden können.
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Die Bullen werden von der Gefahr eher die Finger lassen und versuchen die Platte andersweitig zu beseitigen bzw. anders in das Haus einzudringen.
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Anbei befestigt ihr noch an der Decke des Treppenhauses Stacheldraht mit leichten (Blei-)Gewichten, die ihr mit Drähten befestigt. Ähnlich wie bei dem Plattenbau muss ein das Ende des Drahtes, welcher den Stracheldraht festhält, im oberen Stockwerk festgemacht werden. Wenn ihr nun daran zieht, dann löst sich die Drahtverbindung auf und die Gewichte ziehen den Stacheldraht herunter.
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'''Die Squatdisco'''
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Wenn ihr über eine autonome Stromquelle verfügt (z.B.: Generator, Nachbarschaftsanschluss, ganz unauffäligers Anzapfen) dann platziert viele Stroboskoplichter an unterschiedlichen Stellen des Treppenhauses. Am besten dort, wo man sie nicht erwartet, zum Beispiel in die Stufen eingelassen oder an Drähten von der Decke hängend. Dazu solltet ihr allerdings ein dunkles Treppenhaus haben.
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Versteckt nun noch Boxen im Treppenhaus (z.B. an der Decke befestigt) und schließt sie an einer Anlage an, die mit einer Musikquelle(Mp3-Player, Kassette etc.) verbunden ist. Wenn nun die Bullen in das dunkle Treppenhaus kommen, werden sie von verschiedenen Stroboskopfrequenzen und schriller, piepsiger Kreischmelodie begleitet. Wichtig ist, das die Musik keine Rhythmik beinhält. Am ehesten könnte man dafür in die Musikbereiche des Speedcore, sehr schnellen Gabbers fündig werden.
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'''Sicherung des Plattenbaus'''
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'''Die Fallöse'''
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Wenn ihr ein traditionelles Treppengeländer habt, dann reißt es zuerst ab. Ersetzt dann die senkrechten Bretter durch Metallrohre. Befestigt die Rohre zu gut es geht, am besten ist, wenn ihr die in die Treppe rammt bzw. einbetoniert. Schweißt an eurer Metallplatte bzw. nagelt an eurer Holzplatte im richtigen Abstand dazu Ösen an. Beachtet dabei wie die Platte fällt, testet dies bei jeder neuen Öse, damit ihr euch Arbeit spart. Fällt nun die Platte auf die Treppe ist es nicht mehr so leicht sie, in einem Ruck, hochzubekommen, da sie aus dem Gestänge ausgefiedelt werden muss.
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Das gibt euch genügend Zeit die Eindringlinge zu vertreiben.
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'''Die Kellerkette'''
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Wenn ihr einen Keller unter der Treppe besitzt, dann nutzt ihn. Befestigt eine Öse an der Platte und zwar auf der Seite, die zur Treppe zeigt. Bohrt ein Loch durch die Treppe oder auch zwei. Befestigt an der Platte die Kette(en) und leitet sie, durch die Löcher, in den Keller. Im Keller befestigt ihr an den Ketten Gewichte. Bedenkt, das die Ketten kurz sein müssen, damit sie später straff stehen. An den Ketten solltet ihr schwere Ösen befestigen. Auf der Kellertreppe befestigt ihr nun Karabinerhaken, macht sie fest am Boden fest, bsp. wieder durch Ösen, die ihr in die Treppe gerammt habt. Fällt nun die Platte, dann ziehen die Gewichte die Ösen an der Kette nach unten und, wenn ihr den Fall gut einnavigiert habt (proben, proben, proen!), in die Karabinerhaken rein. Nun ist die Kette gespannt und befestigt und die Platte lässt sich erst lösen, wenn man die Kellerkette gelöst hat.
  
 
===Möglichkeiten trotzdem noch ins Haus zu gelangen===
 
===Möglichkeiten trotzdem noch ins Haus zu gelangen===

Latest revision as of 20:01, 17 August 2010

BARRIKADEN.[edit]

In diesem Kapitel werden Barrikaden, Fallen, Verriegelungen und alles was es Polizei und Nazis sonst noch erschwert in euer Haus einzudringen in Funktion und Aufbau erklärt (als Sammelbegriff verwenden wir in der Folge das Wort "Annäherungshindernisse", kurz ANHs). ANHs sind das Hauptkampfmittel im passiven Teil der Hausverteidigung, sie entscheiden wieviel Zeit ihr habt um weitere UnterstützerInnen zu mobilisieren, die Presse und PassantInnen auf euch aufmerksam zu machen oder im (mittlerweile sehr seltenen) Idealfall ob das Haus dem Ansturm stand hält.

ANHs vor dem Haus[edit]

Wenn ihr mit euren Sicherheitsvorkehrungen schon vor dem Haus beginnt, so gewinnt ihr dadurch natürlich Zeit. Außerdem gebt ihr den Menschen, die die Räumung außerhalb verhindern/ verzögern wollen bessere Möglichkeiten eine Art Verteidungsring um das Haus aufzubauen. Miedienecho und Öffentlichkeitswirkung leiden unter größeren Maßnahmen allerdings enorm, überlegt deswegen gut, welche Mittel ihr wirklich anwenden möchtet.

Gräben[edit]

Der Umstand das Beamte und Beamtinnen bei Räumungen immer schwer gepanzert und damit relativ unbeweglich sind, lässt sich mit Gräben sehr gut ausnutzen. Besonders wenn die entsprechende Anlage sehr schlammig (und damit rutschig) ist werden sich die Polizeikräfte entweder die Mühe machen eine provisorischen Brücke zu bauen oder sie werden beim Versuch den Graben zu überqueren sehr witzige Photomotive abgeben. Verstärken könnt ihr die Kraft des Grabens mit einer Palisade kurz vor und nach der Vertiefung. Diese Methode fällt allerdings meistens aufgrund der Auffälligkeit aus.

Spanische Reiter reloaded[edit]

Lagerfeuer[edit]

Um Straßen zu blockieren und Einsatzkräfte auf Distanz zu halten haben sich entflammte Müllcontainer, Holzstämme und alles was sich sonst noch in ein nettes Feuerchen umwandeln lässt, sehr etabliert. Meist werden diese brennenden Barrikaden durch ein Löschtrupp, einen Wasserwerfer oder Räumpanzer beseitigt. Wenn entsprechende Mittel erst herbeigeschafft werden müssen bringt euch dies evtl. einiges an Zeit, in der Regel aber auch ein massiv verstärktes Bullereiaufgebot. Außerdem ist spätestens hier das Verständnis der meisten NachbarInnen und PassantInnen vorbei.

ANHs am Haus[edit]

Fenster verriegeln[edit]

Um die Fenster zu verriegeln, bedarf es u.A. einiger Vorbereitung. Hier mal einige Beispiele für die Befestigung:

Das alte Polsterskelett

Alte Sessel oder Couchgarnituren sind noch mit einem Federskelett aus Metall ausgestattes. Wenn man das Federskelett herausnimmt, es dick mit starker (Kunststoff) Folie einwickelt und leichtere Metall- oder Holzplatten an den Seiten und unten daran befestigt, kann man durch die obere Öffnung allerlei Zeug hineinkippen. Das könnte z.B. (Quarz- oder Vogel-)Sand sein, der mit Reiszwecken oder Krähenfüßen versehen ist. Zum Schluss die obere Öffnung, wie die anderen Seiten, mit Folie und Platten verdichten. Schweißt an der Hinterseite des Objekts große dicke Metallösen.

An den Innenmauern der Fenster sollte man zuvor feste, dicke Metallösen befestigen, am besten reinrammen. Nach dem Einsetzen des Panzers werden mehrere dicke Metallstangen in die Ösen eingesetzt, die durch die Ösen in den Platten laufen, sodass sie einen Gegendruck entwickeln. Nun hält der Panzer fest gegen das Fenster und schließt es dadurch ab.

Das Panzerpaket ist von euch aus leicht abzunehmen und anzubringen, jedoch von außen schwer zu entfernen.

Der Drahtseilakt

Benutzt dafür dicke Drähte, welche nicht mit einem Kabelschneider durchzutrennen sind. Bohrt sehr viele Metallösen in die Innenwände des Fensters. Nun spannt ihr extrem viele Drähte zwischen den Ösen hin und her. Ihr könnt direkt hinter dem Fensterglas auch ein enges Karonetz spannen, dahinter dann das Drähtechaos. Wenn ihr vor dem o.g. Karo ein Fliegengitter setzt, ist es schweer zu erkennen. Fliegengitter könnt ihr ohnehin immer wieder und viel mit einbringen, da sie die Bolzenschneiderarbeit empfindlich stören.

Seid euch bewusst, dass der Drahtseilakt kaum Schutz vor Flexarbeit bietet und es nahezu unmöglich ist, die Netze zu spannen, wenn eine Räumung unmittelbar bevorsteht.

Türen dichtmachen[edit]

Dach[edit]

Oft wählt die Staatsgewalt den Weg über das Dach, da dieses selten gesichert ist, doch grade auf dem Dach kann mensch die Räumung sehr leicht erschweren. Achtet beim Sichern des Daches auf ALLE Fenster sonst gibt es ein großes An-den-kopf-greifen bei der Auswertung. Bedenkt auch dass, sollte die Sicherung des Daches zu gut erscheinen, die Beamten unter Umständen vom Dach abseilen und durch die Fenster der darunter liegenden Etage einsteigen - auch hier lohnt sich also eine Befestigung.

Rutschpartie[edit]

Ist das Dach mit Ziegeln, Schiefer o.ä. glatten Materialien gedeckt, so kann mensch mit Öl, Schmierfett usw. die Überquerung des Daches in eine Qual für die BeamtINNen verwandeln. Klappt allerdings nur dann richtig gut, wenn das Wetter mitspielt und mensch die Bretter für den Einstieg entfernt. Im Winter kann mensch auch einfach Wasser rund um die Dachlucke kippen. Möchte mensch nicht, dass einE BullizistIn verletzt wird, so kann mensch vorher evtl. auf Glätte hinweisen, z.B. mit einem Schild.

Stacheldraht[edit]

Auch sehr beliebt bei den Staatsorganen: Natodraht aufm Dach, nervt die grünen Menschen einfach total wenn sie erstmal eine halbe Stunde mit der Drahtschere werkeln müssen. Hinzu kommt, das mensch bei der Besorgung des Drahtes gleich noch politisch aktiv werden kann.

Eiserner Vorhang[edit]

Sind sie dann bei der Dachlucke oder dem Dachfenster müssen sie erstmal die Flex (Trennschleifer) herausholen da aus unerfindlichen Gründen mehrere Lagen Holz und Metal auf sie warten.

Weitere Möglichkeiten auf dem Dachboden[edit]

Habt ihr einen kleinen Dachboden und noch Holzlatten übrig, so könnt ihr den ganzen Boden zunageln. Zusätzlich könntet ihr an den einzelnen Latten noch nette Geschenke befestigen - wie wärs denn mit den Gemüseresten von der VoKü letzte Woche? Vielleicht habt ihr ja auch noch ein paar Eier vom letzten Jahr usw. Auch immer wieder gut ist der versteckte Eimer der darauf wartet sich über einem der eindringenden Menschen zu ergießen. Die Treppe nach unten könnte mensch durch eine frisch geölte Tür o.ä. ersetzen, an deren Ende vielleicht die als Urinal genutze Wanne steht, wer weiß? Vielleicht sind ja auch manche Treppenstufen nicht mehr so stabil wie sie mal waren.. Seid mal ein bisschen feis und kreativ.

Keller[edit]

Im Haus[edit]

Türen im Haus[edit]

Allerlei fürs Treppenhaus[edit]

Wenn die ANH's vor dem Haus brechen, dann ist das Treppenhaus eure letzte Instanz vor der Räumung.

Ist die Polizei bis in das Treppenhaus vorgerückt, dann fällt die Flucht schwer und es bahnt sich ein schlimmes Szenario an. Doch das Treppenhaus kann ebenso gut euer polizeiliches Führungszeugnis retten, wenn noch etwas zu retten ist, bzw. euch vor der Räumung schützen. Bedenkt, dass die Befestigungen im Treppenhaus großer Sorgfalt unterliegen müssen und auch Testläufe zu empfehlen sind. Hier einige Befestigungen, die auch einer Vorbereitung benötigen:

Der Murmelsammler

Schüttet unmengen von Murmeln auf die Treppen, am besten entfernt ihr dazu jegliche Art von Teppich von den Stufen. Dann könntet ihr die Murmeln sogar noch einölen.

Die Kissenschlacht

Macht den unteren Eingang zum Treppenhaus zu, entweder mit einer Tür oder mit einer Metallplatte. Nun füllt ihr einen gewissen Raum mit Sandsäcken, Murmelsäcken, Pfandflaschen oder Daunenkissen auf. Zum Schluss versiegelt ihr die letzte Schicht des Gerümpels mit einer weiteren Platte, damit es im entstandenen Raum dunkel bleibt.

Der Plattenbau

Befestigt an einer dicken Holz- oder Edelstahlplatte mit sehr glatter Oberfläche an einer Längsseite starke Scharniere, danach befestigt ihr die Scharniere, der Treppenneigung folgend, unterhalb einer Wand im Treppenhaus. Klappt die Platte nun an die Wand, um zu sehen, wie die Größen- und Breitenverhältnisse sind. Nun bohrt einige Metallösen ober- und unterhalb der Platte in die Wand, nicht zuviel, gerade genug, dass ihr die Platte mit Hilfe eines Drahtgeflechtes, an der Wand befestigen könnt. Wichtig ist, dass ihr euch das Ende des Drahtes in das obere Stockwerk legt und es dort, durch umwickeln am Treppengeländer oder einem Nagel, befestigt. Das Drahtgefelcht muss so simpel und effektiv gestrüppt sein, dass ihr in der Lage seid, das Geflecht durch ziehen am Fadenende im oberen Stock aufzulösen. Nun klappt die Platte herunter. Dies bedarf einer guten und öfteren Prüfung!

Die Platte kann durch Anheben entfernt werden, was euch die ganze Tour schnell vermasseln kann. Auch wenn mehrere Personen benötigt werden, um die Platte anzuheben. Darum müsst ihr schnell handeln, damit die Polizei garnicht erst dazu kommt oder schaut weiter unten unter "Sicherung des Plattenbau"

Ist euch das gelungen, lässt sich aus dieser Ausgangsposition noch einiges mehr kreiren. Bei allen der unten aufgeführten Praktiken bis "Sicherung des Plattenbau" sollte die Platte zusätzlich geölt werden:

Die Rutsche

Generell solltet ihr die Platte täglich einölen, wenn Räumungsgefahr besteht. Habt im oberen Stockwerk genügend Öl parat, welches ihr dann großzügig auf die Oberfläche der Platte gießen könnt. Die Bullen sind nun nicht in der Lage schnell hinauf zu gelangen.

Donkey Kong 2.0

Bereitet euch Fässer vor, die ihr mit Wasser, Sand und Steinen füllt und platziert sie oberhalb der Treppe im Treppenhaus. Kommt die Polizei und versucht über die Platte nach oben zu gelangen, könnt ihr ein Fass nach dem anderen herunterrollen lassen, um ein Hochkommen unmöglich zu machen. Denkt daran, dass die Fässer auf die Treppe passen müssen und rollfähig sind.

Der Dornenkranz

Befestigt sehr viele Metallösen in eurer Platte und zar auf der Seite, die zur Wand zeigt, wenn sie aufgehangen ist. An diesen Ösen befestigt ihr (Nato-)Stacheldraht und das nicht zu knapp. Es lohnt sich auch mehrere Abschnitte vom Draht zu machen, damit nicht durch einen gezielten Schnitt alle Drahtkurven entfernt werden können. Die Bullen werden von der Gefahr eher die Finger lassen und versuchen die Platte andersweitig zu beseitigen bzw. anders in das Haus einzudringen.

Anbei befestigt ihr noch an der Decke des Treppenhauses Stacheldraht mit leichten (Blei-)Gewichten, die ihr mit Drähten befestigt. Ähnlich wie bei dem Plattenbau muss ein das Ende des Drahtes, welcher den Stracheldraht festhält, im oberen Stockwerk festgemacht werden. Wenn ihr nun daran zieht, dann löst sich die Drahtverbindung auf und die Gewichte ziehen den Stacheldraht herunter.

Die Squatdisco

Wenn ihr über eine autonome Stromquelle verfügt (z.B.: Generator, Nachbarschaftsanschluss, ganz unauffäligers Anzapfen) dann platziert viele Stroboskoplichter an unterschiedlichen Stellen des Treppenhauses. Am besten dort, wo man sie nicht erwartet, zum Beispiel in die Stufen eingelassen oder an Drähten von der Decke hängend. Dazu solltet ihr allerdings ein dunkles Treppenhaus haben. Versteckt nun noch Boxen im Treppenhaus (z.B. an der Decke befestigt) und schließt sie an einer Anlage an, die mit einer Musikquelle(Mp3-Player, Kassette etc.) verbunden ist. Wenn nun die Bullen in das dunkle Treppenhaus kommen, werden sie von verschiedenen Stroboskopfrequenzen und schriller, piepsiger Kreischmelodie begleitet. Wichtig ist, das die Musik keine Rhythmik beinhält. Am ehesten könnte man dafür in die Musikbereiche des Speedcore, sehr schnellen Gabbers fündig werden.

Sicherung des Plattenbaus

Die Fallöse

Wenn ihr ein traditionelles Treppengeländer habt, dann reißt es zuerst ab. Ersetzt dann die senkrechten Bretter durch Metallrohre. Befestigt die Rohre zu gut es geht, am besten ist, wenn ihr die in die Treppe rammt bzw. einbetoniert. Schweißt an eurer Metallplatte bzw. nagelt an eurer Holzplatte im richtigen Abstand dazu Ösen an. Beachtet dabei wie die Platte fällt, testet dies bei jeder neuen Öse, damit ihr euch Arbeit spart. Fällt nun die Platte auf die Treppe ist es nicht mehr so leicht sie, in einem Ruck, hochzubekommen, da sie aus dem Gestänge ausgefiedelt werden muss. Das gibt euch genügend Zeit die Eindringlinge zu vertreiben.

Die Kellerkette

Wenn ihr einen Keller unter der Treppe besitzt, dann nutzt ihn. Befestigt eine Öse an der Platte und zwar auf der Seite, die zur Treppe zeigt. Bohrt ein Loch durch die Treppe oder auch zwei. Befestigt an der Platte die Kette(en) und leitet sie, durch die Löcher, in den Keller. Im Keller befestigt ihr an den Ketten Gewichte. Bedenkt, das die Ketten kurz sein müssen, damit sie später straff stehen. An den Ketten solltet ihr schwere Ösen befestigen. Auf der Kellertreppe befestigt ihr nun Karabinerhaken, macht sie fest am Boden fest, bsp. wieder durch Ösen, die ihr in die Treppe gerammt habt. Fällt nun die Platte, dann ziehen die Gewichte die Ösen an der Kette nach unten und, wenn ihr den Fall gut einnavigiert habt (proben, proben, proen!), in die Karabinerhaken rein. Nun ist die Kette gespannt und befestigt und die Platte lässt sich erst lösen, wenn man die Kellerkette gelöst hat.

Möglichkeiten trotzdem noch ins Haus zu gelangen[edit]